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De Marches du Nord
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Mandatés par une poignée de surprenants Emishen, [[Vighnu Pratesh]], [[Nevel Sholdanan]], [[Bahardabras "le Hornois"]], [[Islinna "Maliam'nid" Sotorine]] et [[Kal Kirhan]] partent pour le [[Cercle des Hautes Pierres]] pour y abattre un puissant sorcier, [[Lorkan Elakhendil]].
 
Mandatés par une poignée de surprenants Emishen, [[Vighnu Pratesh]], [[Nevel Sholdanan]], [[Bahardabras "le Hornois"]], [[Islinna "Maliam'nid" Sotorine]] et [[Kal Kirhan]] partent pour le [[Cercle des Hautes Pierres]] pour y abattre un puissant sorcier, [[Lorkan Elakhendil]].
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Arrivés au [[Cercle des Hautes Pierres]] sous couvert d'une expédition commerciale, les volontaires à la recherche du sorcier découvre que le chef [[Kainen Tahrel]] a formé une coalition pour entrer en guerre contre les Impériaux...
  
Arrivés au [[Cercle des Hautes Pierres]] sous couvert d'une expédition commerciale, les volontaires à la recherche du sorcier découvre que le chef Kainen Tahrel a formé une coalition pour entrer en guerre contre les Impériaux...
 
  
 
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Pour relancer l'économie locale et renflouer la caisse de la garnison, une expédition est envoyée dans la montagne pour remettre en état la mine d'argent, ravagée par les Kormes. Menée par [[Mérane "Roulier"]], le convoi comprend [[Adira Pratesh]], l'éclaireur lewyllen [[Horen Rohanan]], [[Hadrien "Muraille"]], sa famille et un jeune chroniqueur féru de culture indigène, [[Andréas "Odran"]]. Bientôt lancée dans la construction d'un pont en pleine montagne, l'expédition est attaquée...
 
Pour relancer l'économie locale et renflouer la caisse de la garnison, une expédition est envoyée dans la montagne pour remettre en état la mine d'argent, ravagée par les Kormes. Menée par [[Mérane "Roulier"]], le convoi comprend [[Adira Pratesh]], l'éclaireur lewyllen [[Horen Rohanan]], [[Hadrien "Muraille"]], sa famille et un jeune chroniqueur féru de culture indigène, [[Andréas "Odran"]]. Bientôt lancée dans la construction d'un pont en pleine montagne, l'expédition est attaquée...
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L'expédition a enfin atteint la mine : un fortin incendié entourant un puits éboulé. Le travail commence mais, très vite, d'étranges phénomènes se succèdent : y aurait-il "quelque chose" enfermé dans la mine ? Pendant qu'à l'extérieur, les rebelles rassemblent leurs forces...
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L'Assemblée Tribale s'est accordée sur une décision surprenante : créer une zone de paix protégée de la guerre par une "[[Frontière de l'Orage]]". Apprenant que le tracé de cette frontière est en cours de négociation, les Emishen talendan [[Lel'Liamil le Maquignon]], [[Islinna]] et [[Nevel Sholdanan]] montent au [[Cercle des Cascades]] : ils n'auront que 24h pour trouver des alliés, négocier des appuis et influencer le tracé au bénéfice de Tal Endhil...
 
L'Assemblée Tribale s'est accordée sur une décision surprenante : créer une zone de paix protégée de la guerre par une "[[Frontière de l'Orage]]". Apprenant que le tracé de cette frontière est en cours de négociation, les Emishen talendan [[Lel'Liamil le Maquignon]], [[Islinna]] et [[Nevel Sholdanan]] montent au [[Cercle des Cascades]] : ils n'auront que 24h pour trouver des alliés, négocier des appuis et influencer le tracé au bénéfice de Tal Endhil...
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En traquant l'insaisissable rôdeur plusieurs fois signalé autour du chantier de la [[Mine Bénie]], [[Andréas "Odran"]], [[Eldan "le Moineau"]] et [[Vighnu Pratesh]] vont découvrir une proie bien trop grosse pour eux...  
 
En traquant l'insaisissable rôdeur plusieurs fois signalé autour du chantier de la [[Mine Bénie]], [[Andréas "Odran"]], [[Eldan "le Moineau"]] et [[Vighnu Pratesh]] vont découvrir une proie bien trop grosse pour eux...  
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Après des semaines de commerces et de préparation, la nef ''[[Coppavento]]'' est prête de laines, de métaux et de fourrures à destination d'Aroche, le plus grand port des Marches du Nord. Les Talendan ont beaucoup misé sur ce voyage, espérant ramener de la grande ville assez d'argent, de matériel, de mercenaires, de main d’œuvre et de nouvelles compétences pour lancer l'expansion de Tal Endhil et de sa [[Guilde Franche de Tal Endhil|Guilde]]. Mais encore leur faudra-t-il vaincre les tempêtes de la [[Mer d'Écume]], dirigés par les frères [[Diovire Sotorine|Diovire]] et [[Bartolome Sotorine]] !
 
Après des semaines de commerces et de préparation, la nef ''[[Coppavento]]'' est prête de laines, de métaux et de fourrures à destination d'Aroche, le plus grand port des Marches du Nord. Les Talendan ont beaucoup misé sur ce voyage, espérant ramener de la grande ville assez d'argent, de matériel, de mercenaires, de main d’œuvre et de nouvelles compétences pour lancer l'expansion de Tal Endhil et de sa [[Guilde Franche de Tal Endhil|Guilde]]. Mais encore leur faudra-t-il vaincre les tempêtes de la [[Mer d'Écume]], dirigés par les frères [[Diovire Sotorine|Diovire]] et [[Bartolome Sotorine]] !
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À peine arrivé en ville, [[Adira Pratesh]] entraîne son nouveau garde du corps Brannock et son ami [[Bartolome Sotorine]] vers les tavernes mal-famées où il a quelques affaires à traiter. Mais les Talendan découvrent vite que la pègre locale est sur les dents à cause d'une [[Confrérie du Chacal|nouvelle faction]] qui chamboule l'équilibre de la ville-basse, et l'aide du jeune ''[[Kerdans|questor]]'' idéaliste [[Dario Celsine]] ne leur sera pas de trop pour en réchapper...
 
À peine arrivé en ville, [[Adira Pratesh]] entraîne son nouveau garde du corps Brannock et son ami [[Bartolome Sotorine]] vers les tavernes mal-famées où il a quelques affaires à traiter. Mais les Talendan découvrent vite que la pègre locale est sur les dents à cause d'une [[Confrérie du Chacal|nouvelle faction]] qui chamboule l'équilibre de la ville-basse, et l'aide du jeune ''[[Kerdans|questor]]'' idéaliste [[Dario Celsine]] ne leur sera pas de trop pour en réchapper...
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Après des emplettes dans le quartier marchand en quête de tenues respectables, [[Islinna]], [[Mérane "Roulier"]], [[Bahardabras "le Hornois"]] et [[Herle de Lorune]] découvrent le jeu d'influence économique auquel se livrent les guildes et les pouvoirs locaux. Mais sous les volets entrouverts des riches marchands, on entend la grogne des artisans [[ondrènes]] qui menace de tourner à l'émeute...
 
Après des emplettes dans le quartier marchand en quête de tenues respectables, [[Islinna]], [[Mérane "Roulier"]], [[Bahardabras "le Hornois"]] et [[Herle de Lorune]] découvrent le jeu d'influence économique auquel se livrent les guildes et les pouvoirs locaux. Mais sous les volets entrouverts des riches marchands, on entend la grogne des artisans [[ondrènes]] qui menace de tourner à l'émeute...
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Désormais impliqué jusqu'au cou dans les règlements de compte entre factions criminelles, [[Adira]] découvre qu'un unique ennemi est au centre de presque tous leurs problèmes et poussent ses compagnons [[Bahardabras "le Hornois"]], [[Bartolome]], [[Brannock]], [[Dario Celsine]] et [[Nadine "la Moucheuse"]] à se lancer dans une opération périlleuse pour l'éliminer, et peut-être ainsi calmer les émeutes qui secouent la cité...
 
Désormais impliqué jusqu'au cou dans les règlements de compte entre factions criminelles, [[Adira]] découvre qu'un unique ennemi est au centre de presque tous leurs problèmes et poussent ses compagnons [[Bahardabras "le Hornois"]], [[Bartolome]], [[Brannock]], [[Dario Celsine]] et [[Nadine "la Moucheuse"]] à se lancer dans une opération périlleuse pour l'éliminer, et peut-être ainsi calmer les émeutes qui secouent la cité...
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=== Épisode 15 : "Aroche : [[15) "Les Hautes Sphères"|Les Hautes Sphères"]] ===
 
=== Épisode 15 : "Aroche : [[15) "Les Hautes Sphères"|Les Hautes Sphères"]] ===
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Désormais introduits auprès de quelques nobles belliqueux et négociants cyniques de la cité, [[Islinna]], [[Mérane "Roulier"|Mérane]] et [[Herle de Lorune]] se lancent contre l'Exarque [[Salomé Melangoline]] dans un complexe jeu de manipulation et de marchandage "''à la Kerdane''". Découvrant les plus hautes ramifications du complot qui menace la cité, les diplomates de Tal Endhil trouveront-ils un dignitaire digne de confiance à qui confier leurs inquiétudes ?
 
Désormais introduits auprès de quelques nobles belliqueux et négociants cyniques de la cité, [[Islinna]], [[Mérane "Roulier"|Mérane]] et [[Herle de Lorune]] se lancent contre l'Exarque [[Salomé Melangoline]] dans un complexe jeu de manipulation et de marchandage "''à la Kerdane''". Découvrant les plus hautes ramifications du complot qui menace la cité, les diplomates de Tal Endhil trouveront-ils un dignitaire digne de confiance à qui confier leurs inquiétudes ?
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En revenant d'[[Aroche]], l'équipage subit une rude tempête et le ''[[Coppavento]]'' s'échoue à [[Écume 7]] le temps de réparer. Partis en quête de bois de construction, [[Bartolome]], [[Dario]], [[Nadine "la Moucheuse"]] et [[Herle de Lorune]] vont vite réaliser que, dans la sombre forêt nordique, rôdent de pires prédateurs que les bêtes sauvages...
 
En revenant d'[[Aroche]], l'équipage subit une rude tempête et le ''[[Coppavento]]'' s'échoue à [[Écume 7]] le temps de réparer. Partis en quête de bois de construction, [[Bartolome]], [[Dario]], [[Nadine "la Moucheuse"]] et [[Herle de Lorune]] vont vite réaliser que, dans la sombre forêt nordique, rôdent de pires prédateurs que les bêtes sauvages...
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=== Épisode 17 : [[17) "La Grande Évasion"|"La Grande Évasion"]] ===
 
=== Épisode 17 : [[17) "La Grande Évasion"|"La Grande Évasion"]] ===
 
Pour payer sa dette à la bardesse rimdehl [[Tahalien]] qui a soutenu les diplomates talendan lors de "[[9) "Reishin Ghoran"|Reishin Ghoran]]", Durgaut envoie quelques-uns de ses "agents clandestins" ([[Vighnu Pratesh]], [[Andréas "Odran"]], [[Eldan "le Moineau"]], [[Oleytan "le Furet"]]...) pour libérer « discrètement » les esclaves encore enfermés dans la mine de [[Jornil Cuivré]] à [[Solerane]].
 
Pour payer sa dette à la bardesse rimdehl [[Tahalien]] qui a soutenu les diplomates talendan lors de "[[9) "Reishin Ghoran"|Reishin Ghoran]]", Durgaut envoie quelques-uns de ses "agents clandestins" ([[Vighnu Pratesh]], [[Andréas "Odran"]], [[Eldan "le Moineau"]], [[Oleytan "le Furet"]]...) pour libérer « discrètement » les esclaves encore enfermés dans la mine de [[Jornil Cuivré]] à [[Solerane]].
 
Mais l'arrivée impromptue des [[templiers]] formant l'avant-garde du [[Aristame de Gorme|Primat]] va soudain leur compliquer la tâche...
 
Mais l'arrivée impromptue des [[templiers]] formant l'avant-garde du [[Aristame de Gorme|Primat]] va soudain leur compliquer la tâche...
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=== Épisode 18 : [[18) "Neige en Été"|"Neige en Été"]] ===
 
=== Épisode 18 : [[18) "Neige en Été"|"Neige en Été"]] ===

Version du 22 juillet 2014 à 11:45

(Il existe également un Résumé global de la campagne.)

Épisode 1 : "La Bataille de Tal Endhil"

À peine arrivés avec la caravane de printemps, le Capitaine, Nevel, Bahardabras et les cousins Pratesh découvrent que l'avant-poste de Tal Endhil est attaqué par les Kormes.


Épisode 2 : "Le Siège"

Parvenant à unir les habitants, les mercenaires de Durgaut, les cousins Pratesh et la belle Islinna Sotorine trouvent des alliés parmi les indigènes et soutiennent l'assaut des Kormes de Lashdan.


Épisode 3 : "Au fil de l'Eau"

- Première partie de l'Opération Tréfonds

Mandatés par une poignée de surprenants Emishen, Vighnu Pratesh, Nevel Sholdanan, Bahardabras "le Hornois", Islinna "Maliam'nid" Sotorine et Kal Kirhan partent pour le Cercle des Hautes Pierres pour y abattre un puissant sorcier, Lorkan Elakhendil.


Épisode 4 : "Les Eaux Troubles"

- Deuxième partie de l'Opération Tréfonds

Arrivés au Cercle des Hautes Pierres sous couvert d'une expédition commerciale, les volontaires à la recherche du sorcier découvre que le chef Kainen Tahrel a formé une coalition pour entrer en guerre contre les Impériaux...


Épisode 5 : "Le Pont"

- Première partie de Terrain Minier

Pour relancer l'économie locale et renflouer la caisse de la garnison, une expédition est envoyée dans la montagne pour remettre en état la mine d'argent, ravagée par les Kormes. Menée par Mérane "Roulier", le convoi comprend Adira Pratesh, l'éclaireur lewyllen Horen Rohanan, Hadrien "Muraille", sa famille et un jeune chroniqueur féru de culture indigène, Andréas "Odran". Bientôt lancée dans la construction d'un pont en pleine montagne, l'expédition est attaquée...


Épisode 6 : "La Mine"

- Deuxième partie de Terrain Minier

L'expédition a enfin atteint la mine : un fortin incendié entourant un puits éboulé. Le travail commence mais, très vite, d'étranges phénomènes se succèdent : y aurait-il "quelque chose" enfermé dans la mine ? Pendant qu'à l'extérieur, les rebelles rassemblent leurs forces...


Épisode 7 : "Embrouilles en Cascades"

Pendant que le Capitaine Durgaut prononce un discours à l'Assemblée Tribale -où il espère sceller des alliances avec les clans réunis, les manigances d'Adira Pratesh le précipitent dans un complot aux abords du Cercle des Cascades. En une nuit, l'intarissable fehnri, Andréas "Odran", Eldan "le Moineau" et Sifenen Arlan vont devoir sauver la paix fragile dont dépend Tal Endhil...


Épisode 8 : "Le Train de l'Argent"

-attention : SPOILERS !-

La première opération clandestine des "auxiliaires de Tal Endhil" en quête d'un trésor fuyant : ses nombreux ratés, ses coups de génie, ses coups de sang et ses conséquences encore secrètes...


Épisode 9 : "Reishin Ghoran"

L'Assemblée Tribale s'est accordée sur une décision surprenante : créer une zone de paix protégée de la guerre par une "Frontière de l'Orage". Apprenant que le tracé de cette frontière est en cours de négociation, les Emishen talendan Lel'Liamil le Maquignon, Islinna et Nevel Sholdanan montent au Cercle des Cascades : ils n'auront que 24h pour trouver des alliés, négocier des appuis et influencer le tracé au bénéfice de Tal Endhil...


Épisode 10 : "Nuit Blanche"

En traquant l'insaisissable rôdeur plusieurs fois signalé autour du chantier de la Mine Bénie, Andréas "Odran", Eldan "le Moineau" et Vighnu Pratesh vont découvrir une proie bien trop grosse pour eux...


Épisode 11 : "Toutes voiles dehors !"

_Expédition à Aroche 1/6

Après des semaines de commerces et de préparation, la nef Coppavento est prête de laines, de métaux et de fourrures à destination d'Aroche, le plus grand port des Marches du Nord. Les Talendan ont beaucoup misé sur ce voyage, espérant ramener de la grande ville assez d'argent, de matériel, de mercenaires, de main d’œuvre et de nouvelles compétences pour lancer l'expansion de Tal Endhil et de sa Guilde. Mais encore leur faudra-t-il vaincre les tempêtes de la Mer d'Écume, dirigés par les frères Diovire et Bartolome Sotorine !


Épisode 12 : "Aroche : Ville Basse"

_Expédition à Aroche 2/6

À peine arrivé en ville, Adira Pratesh entraîne son nouveau garde du corps Brannock et son ami Bartolome Sotorine vers les tavernes mal-famées où il a quelques affaires à traiter. Mais les Talendan découvrent vite que la pègre locale est sur les dents à cause d'une nouvelle faction qui chamboule l'équilibre de la ville-basse, et l'aide du jeune questor idéaliste Dario Celsine ne leur sera pas de trop pour en réchapper...


Épisode 13 : "Aroche : Ville Haute"

_Expédition à Aroche 3/6

Après des emplettes dans le quartier marchand en quête de tenues respectables, Islinna, Mérane "Roulier", Bahardabras "le Hornois" et Herle de Lorune découvrent le jeu d'influence économique auquel se livrent les guildes et les pouvoirs locaux. Mais sous les volets entrouverts des riches marchands, on entend la grogne des artisans ondrènes qui menace de tourner à l'émeute...


Épisode 14 : "Aroche : Les Bas-Fonds"

_Expédition à Aroche 4/6

Désormais impliqué jusqu'au cou dans les règlements de compte entre factions criminelles, Adira découvre qu'un unique ennemi est au centre de presque tous leurs problèmes et poussent ses compagnons Bahardabras "le Hornois", Bartolome, Brannock, Dario Celsine et Nadine "la Moucheuse" à se lancer dans une opération périlleuse pour l'éliminer, et peut-être ainsi calmer les émeutes qui secouent la cité...


Épisode 15 : "Aroche : Les Hautes Sphères"

_Expédition à Aroche 5/6

Désormais introduits auprès de quelques nobles belliqueux et négociants cyniques de la cité, Islinna, Mérane et Herle de Lorune se lancent contre l'Exarque Salomé Melangoline dans un complexe jeu de manipulation et de marchandage "à la Kerdane". Découvrant les plus hautes ramifications du complot qui menace la cité, les diplomates de Tal Endhil trouveront-ils un dignitaire digne de confiance à qui confier leurs inquiétudes ?


Épisode 16 : "Promenons-nous dans les bois..."

_Expédition à Aroche 6/6

En revenant d'Aroche, l'équipage subit une rude tempête et le Coppavento s'échoue à Écume 7 le temps de réparer. Partis en quête de bois de construction, Bartolome, Dario, Nadine "la Moucheuse" et Herle de Lorune vont vite réaliser que, dans la sombre forêt nordique, rôdent de pires prédateurs que les bêtes sauvages...


Épisode 17 : "La Grande Évasion"

Pour payer sa dette à la bardesse rimdehl Tahalien qui a soutenu les diplomates talendan lors de "Reishin Ghoran", Durgaut envoie quelques-uns de ses "agents clandestins" (Vighnu Pratesh, Andréas "Odran", Eldan "le Moineau", Oleytan "le Furet"...) pour libérer « discrètement » les esclaves encore enfermés dans la mine de Jornil Cuivré à Solerane. Mais l'arrivée impromptue des templiers formant l'avant-garde du Primat va soudain leur compliquer la tâche...


Épisode 18 : "Neige en Été"

En fourageant le long de la Frontière de l'Orage, un petit groupe de Sentinelles mené par Nil Sholenshen apprend que Nevel Sholdanan, disparu depuis des semaines, a été capturé par des ennemis inconnus. Bravant les montagnes et les fauves, nos jeunes héros se lancent à sa recherche... Épisode en cours de jeu