Rom'Shilen

De Marches du Nord
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Quelques individus fort bien renseignés supposent que Rom'Shilen serait un réseau de renseignement.

Attention, tout ce qui suit est confidentiel... :)

EN COURS DE CONSTRUCTION


Rom'Shilen est le nom Emishen du réseau de renseignements du Baillage, appelé également le "Vent des Rêves".

Contre toute attente, ce n'est pas un homme mais une femme qui dirige ce réseau : Mérane «Roulier». Elle a mis en place le réseau à la demande du Capitaine Durgaut et travaille depuis à l'étendre, l'agrandir et l'utiliser pour servir Tal Endhil. Merane Vent des Reves.png

Historique

Peu après avoir permis à Mérane d'hériter, le Capitaine Durgaut a fait d'elle son premier agent de renseignement et l'a chargée de monter un réseau qui s'étend peu à peu, en trouvant des correspondants jusque chez les Kerdans, certains rebelles Emishen et même jusqu'à Aroche...

Le réseau de Renseignement du Bailliage, dirigé par Mérane, est pour l'instant embryonnaire. C'est une Structure Échelle 2, à peine capable de couvrir le village de Tal Endhil et ses environs immédiats (les hameaux, la Mine Bénie, les Elloran...), et il a donc gravement besoin de s'étendre.

Autres réseaux concurrents

Pour information, Durgaut et Mérane savent déjà que le bailliage et la "zone de paix" sont actuellement le terrain de jeu d'au moins 3 réseaux concurrents :

celui du Primat, est manifestement beaucoup mieux installé et professionnel que le vôtre (probablement en place depuis bien avant l'arrivée de Durgaut), et les opérations "locales" doivent en tenir compte puisque, techniquement, vous jouez sur son terrain (d'où l'importance de la Dissimulation).

► celui des Pratesh, dont vous savez déjà qu'une partie des orphelins du village et au moins Gildard (fils de Gaster -le pendu- et secrétaire de Tardil de Bedlam) en font partie.

► celui des Emishen : ça paraît délirant, mais Son Éminence affirme qu'il existe, et Durgaut pense que ça explique comment le barde Tael Shannan peut être constamment aussi bien renseigné. C'est pas ultra-prioritaire, mais ce seraot intéressant de comprendre comment ils arrivent à fonctionner avec une population qu, très majoritairement, ne sait pas mentir !

→ peut-être avez-vous entièrement déraciné le réseau local de Rhilder, mais c'est pas encore sûr et le nouveau Guet, sous la direction de Dario Celsine, s'en occupe actuellement. En gros, Dario et ses hommes s'occuperont en partie du "contre-espionnage" pendant que Mérane et le "Rom'Shilen" s'occuperont effectivement du renseignement...

Membres


Les membres du réseau sont tous des amateurs plus ou moins éclairés, j'y distingue les "agents" (capables d'enquêter un peu ou de répandre des rumeurs) des simples "informateurs" dont la fonction essentielle est de laisser traîner leurs oreilles (tous auraient bien besoin d'un peu de formation de toutes façons)...

AGENTS DÉBUTANTS ► Mérane "Roulier" ● Tardil de Bedlam (intendant) → recueille les infos du réseau en ton absence ● Cyric "Timon" (négociant) ● Alenn le Rimeur (barde) → Taverne Penchée + Auberge du Cygne ● Garnelle (maquerelle) → Taverne Penchée

AGENTS À part Tardil de Bedlam (qui a un job plus facile que les autres et clairement des prédispositions), tous vos agents sont actuellement "débutants" : ça s'arrangera au fur et à mesure que Mérane et Cyric y investirons du Progrès, mais aussi que vous prendrez le temps de "former" vos agents, donc de passer du temps avec eux et de les exercer pour qu'ils apprennent les subtilités du "Grand Jeu"...

► Mérane "Roulier", la patronne qu'on ne présente plus,

► Tardil de Bedlam (intendant du bailliage), qui recueille les renseignements recueillis et redistribue aux agents ce qu'ils ont besoin de savoir. récemment, il a demandé à Durgaut si Dario Celsine ne pourrait pas enseigner un peu de cryptographie à son neveu Colom et lui-même, histoire de pouvoir communiquer de manière plus sécurisé et, surtout, d'entamer un registre des informations : Tardil pense en effet qu'il serait bien pratique de pouvoir archiver tout ce que vous apprenez...

● Cyric "Timon" (négociant itinérant) est désormais "l'agent traitant" de la plupart de vos informateurs dans la Marche des lacs. Évidemment, ça l'expose bien plus que de seulement mener ses roulages, et Tardil recommande de lui trouver à termes un vrai garde-du-corps... Remarque qui vaudrait aussi pour Mérane, d'ailleurs, quoiqu'elle soit jusqu'ici souvent accompagnée par Herle (qui n'est pas discret, mais un combattant d'exception).

● sur la suggestion de Tardil, Colom l'ex-moinillon bientôt papa, a été intégré officiellement à l'administration du bailliage (comme "scribe"), quoique l'essentiel de son job soit de collecter de l'information "paperassières" sur la guilde, Gildard le fils de Gaster (qui travaille dans la même administration), le nouveau Sénéchal (l'Honorable Pratesh !), les mines, les guildes...

● le barde Alenn le Rimeur surveille pour vous la Taverne Penchée, l'Auberge du Cygne et un peu tout ce qui se raconte "publiquement" en ville : il démontre un vrai talent pour faire causer les gens en leur resservant des chopines...

● Garnelle, la "maquerelle" de la Taverne Penchée, elle, surveille plus spécifiquement les clients de ses 3 consœurs prostituées, qui recueillent elles plein de ragots croustillants.

● l'éclaireur Lewyllen Ombre-d'un-Oiseau est votre premier agent emishen, qui l'est d'ailleurs devenu sans trop s'en rendre compte, en tâchant d'aider ses compères...



INFORMATEURS ● Colom (palefrenier, ex-moine) → Auberge du Cygne ● Norinne (son épouse, fileuse/serveuse) → Auberge du Cygne ● Alenn le Rimeur ● Olianne, lavandière-cantinière, épouse de Nadem, rémouleur itinérant ● Sail'Langdir (barde Olalnan, Aroche)

Bien entendu, les Agents (comme toi-même) peuvent employer leurs propres Contacts et Relations pour obtenir des infos, voire tenter de les recruter comme Informateurs ou nouveaux Agents.

Agents

Caractéristiques du réseau



Énergie : PERSONNEL 13*2pE → 13 pions à répartir chaque mois

Capacités (toutes Ech*2) : ● Actualité 3*2 ● Désinformation 2*2 ● Dissimulation 4*2 → si on y met 4pE, le réseau peut donc camoufler complètement l'équivalent de 4 (autres) pE ● Investigation 4*2 → vous pouvez désormais déterrer des secrets ! ● Recrutement 4*2 →