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De Marches du Nord
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Plan:

_"Histoire Récente"  :"Les Premiers", "Les Âges Sombres", "Le Royaume des Ondrènes", "L'Empire de Rem", "La Chute de Horne", "La Guerre des Sylves", "La Conquête du Nord"... _"Personnages" : "Protagonistes", "PNJ", "Emishen" (les 10 Tribus et les quelques 40 Clans, "Bardes", "Chefs", "Chamans", "Kormes"), "Impériaux" ("Remans", "Fehnri", "Hornois", "Ondrènes", "Nobles"), "Kerdans" ("Melangoline", "Torodine", "Celsine", "Sotorine", "Vendine", "Maletudine"), "Pègre" ("Confrérie du Chacal", "Ondhor", "Nocturnes", "Brigands")... _"Géographie" : "Marches du Nord" ("Aroche", "Bragone", "Marche des Gemmes", "Marche des Lacs", "Marche des Lisières"), "Duchés", "Cités", "Forteresses", "Villages", "Comptoirs", "Communautés Emishen", "Cartes", "Routes", "Flore", "Faune"... _"Culture" : "Culte des Pères" ("Hiérarchie", "Liturgie", "Ordres", "Temples", "Templiers"), "Hagad", "Chamanisme", "Fraternisation", "Gardiens", "Calendrier"... _"Économie" : "Agriculture", "Élevage", "Mine", "Monnaie", "Guilde", "Manufacture", "Commerce", "Technologie" (avec les différentes machines d'Hadrien Muraille)... _"Stratégie" : "l'Échiquier", "Armée du Nord", "Mercenaires", "Officiers" ("Chevaliers", "Capitaines", "Généraux"), "Armement"... _"Comptes-Rendus" : "Épisodes", "Semaines", "Solo", "Intrigues", "Objectifs Globaux"... _"Règles" : "cinÉtic", "Fief", "Jeu par Mail", "Tactique"...